8月13日,虎牙公布2024年第二季度财报。财报显示,该季度,虎牙公司总收入达15.4亿元,同比减少16.1%;非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,归属于虎牙公司的净利润为9700万元,同比下滑17.1%。
分业务板块来看,被虎牙视作战略转型重要举措的游戏相关服务、广告和其他业务,在本季度同比增长152.7%,环比增长26.6%,达到约3.1亿元;但营收支柱型业务直播收入为人民币12.331亿元,同比下滑28.1%。
虎牙季度营收走势。
游戏相关服务首次贡献两成营收
2024年第二季度,分业务板块来看,直播收入为人民币12.331亿元,同比下滑28.1%。虎牙在财报中表示,收入下滑的原因在于持续疲软的宏观经济和行业环境,公司也在为支持战略转型进行一定的主动业务调整。
第二季度,游戏相关服务、广告及其他业务的收入同比增长152.7%,环比增长26.6%,达到约3.1亿元。财报称,增长主要是由于游戏分发和广告服务以及游戏内物品销售的收入增加。值得一提的是,游戏相关服务、广告及其他业务板块在总收入中的占比首次达到20%。
游戏相关服务的贡献被虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在季报分析师电话会议上多次提及。他表示,在宏观和行业环境持续存在不确定的背景下,受游戏相关服务、广告和其他业务收入快速增长的推动,2024年第二季度虎牙公司总收入恢复了环比增长,较上一季度增长2.5%至15.4亿元。
虎牙的财务增长可追溯至去年8月虎牙宣布进行战略转型。当时虎牙制定的“三年计划”显示,通过提供更多与游戏相关的服务,如游戏分发、游戏内物品销售和游戏广告,推动商业化路线图的转变,同时优化内容创作。从去年开始虎牙加大了与游戏公司的合作力度。
在游戏分发方面,本季度虎牙继续扩大对常青游戏的覆盖,促进用户回流,特别是参与推广和分发了第二季度新上线的腾讯系游戏《地下城与勇士:起源》。据悉,《地下城与勇士:起源》不但在今年新游中的直播观看指标排名位居前列,也在分发上取得超预期的成绩,目前虎牙渠道的游戏用户的人均游戏内消费水平显著高于游戏大盘。另外,第二季度虎牙还启动了《英雄联盟》《英雄联盟手游》《无畏契约》等游戏的道具售卖。
虎牙的游戏相关服务也为平台主播带来了新的收入来源,实现了收入增长。据悉在今年上半年,已有数千位平台主播获得通过游戏分发和道具售卖带来的收入。
派发2.5亿美元特别现金股息
用户方面,财报显示,2024年第二季度虎牙直播移动端MAU(月活跃用户)为8350万,较第一季度的8260万和去年同期的8290万均有所增长。财报称,用户的增长主要得益于本季度多项自制电竞赛事的优异表现,同时更多新游的上线和不断提升的用户体验也增强了用户活跃度。另外随着游戏相关服务业务的发展,更多用户对游戏道具等进行付费,第二季度虎牙直播的付费用户继续获得环比小幅增长,达到450万。
在平台生态的升级方面,虎牙表示正在加强与多个平台和产品的合作,以提升自身的平台生态建设。黄俊洪提到,虎牙已经开始有选择性地将直播和视频内容输送到包括腾讯生态系统各产品线在内的其他平台。今年6月,虎牙内容生态触达的总移动端用户数达到约1.2亿,这将有利于未来创造更多的商业化机会。
在此次季报分析师电话会中,虎牙公司联席CEO兼财务副总裁吴欣还宣布,虎牙向股东派发总额约2.5亿美元的特别现金股息。虎牙公司从2023年8月开启至多1亿美元的股票回购计划,截至今年6月底,公司已回购1710万股虎牙股票,总价值5670万美元。同时,虎牙公司董事会已授权继续使用现有回购计划下4330万美元的余额,并将回购计划期限延长至2025年3月31日。
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